Votre recherche “” 81 résultats
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Éditeur :
le Livre de poche, DL 2016
Mercy Lynch est infirmière à Richmond. Elle doit se rendre en urgence à Seattle afin de faire ses adieux à son père mourant. Elle prend un dirigeable pour le Mississippi et arrive à St Louis, où l'attend un train tiré par une terrifiante machine à vapeur de l'Union : le Dreadnought. Tout se déroule normalement, jusqu'à ce que des pirates, puis des rebelles confédérés, investissent le train. Mais ...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2012
Dans un avenir lointain, l’humanité a essaimé à travers la Galaxie. Sur Devanta s’affrontent le bon, la brute et le truand. Le Bon, c’est Blaine Donne. Ancien des services spéciaux, il enquête, moyennant finances, grâce à sa maîtrise de l’informatique et à ses relations. Il est aussi l’Ombre, et protège le faible et l’orphelin durant les nuits de Thurene, la capitale qui a des allures de Nouveau-...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2010
Lummox est un étrange animal de compagnie pour le jeune John Thomas Stuart même s’il est généralement très docile. D’abord, il a huit pattes, ensuite, il pèse des tonnes et il a l’habitude irrépressible de dévorer les voitures et de grossir encore. Cela fait désordre. Surtout quand ceux de son espèce viennent le chercher et font de John Thomas l’ambassadeur de l’humanité auprès de la Fédération G...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2013
Les Enfers virtuels sont une invention de certaines sociétés puritaines de la Galaxie. Dans ces géhennes virtuelles souffrent sans fin les avatars de ceux qui ont transgressé les règles de ces civilisations. Les tenants et les opposants de ces Enfers se livrent des guerres sans merci. Jusque là dans le Virtuel. Sans morts ni blessés physiques. Mais cette guerre menace de se déplacer dans le Réel....(Lire la suite)
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Éditeur :
L.G.F - Le livre de poche , 2020
Rosemary, jeune humaine inexpérimentée, fuit sa famille de richissimes escrocs. Elle est engagée comme greffière à bord du Voyageur, un vaisseau qui creuse des tunnels dans l'espace. Elle y apprend à vivre et à travailler avec des représentants de différentes espèces de la galaxie : des reptiles, des amphibiens et, plus étranges encore, d'autres humains. La pilote, couverte d'écailles et de plume...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2013
La Culture... Une vaste civilisation galactique, anarchique, protéiforme, pacifique. Elle nous observe à travers les yeux électroniques d'Arbitraire, un vaisseau géant en proie à un grave dilemme tandis que nous, pauvres humains, détruisons notre planète. Doit-il intervenir, et provoquer un bouleversement qui pourrait s'avérer le plus terrible des remèdes ? Ou laisser faire ? En d'autres termes :...(Lire la suite)
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Éditeur :
Le livre de poche, 2021
Grande-Bretagne, dans un futur proche. Vingt-cinq questions, vingt-cinq chances pour Idir, qui a fui l'Iran avec sa famille, d'impressionner l'examinateur et de décrocher la très convoitée nationalité britannique. Idir est confiant, il connaît bien son pays d'accueil, il y est parfaitement intégré.Mais au centre d'examen, ce jour-là, rien ne se passe comme prévu. Au bout de quelques minutes, le t...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, 1993
Sur Pandore, la vie est difficile. Du moins pour les humains qui n'ont jamais réussi à soumettre cette planète hostile, ni à s'y adapter complètement. Sous la dictature impitoyable de Flatterie, le chapelain-psychiatre, et à son seul bénéfice, ils entreprennent de construire des fusées, de regagner l'espace et de réaliser un navire interstellaire. La révolte gronde. Les rebelles placent leur dern...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2011
Myriam est dans le troisième monde proche du XIXe siècle industriel, où les Princes-marchands s'enrichissent en développant un commerce mafieux. Myriam tente de moderniser ce monde, mais ses manoeuvres gênent la famille.
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2013
Dans un futur proche, les Etats-Unis déclarent la guerre à l'Iran, la Libye et la Chine, provoquant la crainte d'une escalade nucléaire. François, Xiang, Jim et Hafsa, quatre adolescents séparés par des milliers de kilomètres et les histoires de leurs pays respectifs, se donnent rendez-vous dans une base protégée au Groenland pour échapper au désastre.
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Éditeur :
Librairie générale française, 1997
Horza, l'un des derniers métamorphes, peut modifier sa forme à sa guise, ce qui en fait une redoutable machine de guerre. Il s'est engagé, aux côtés des Idirans, dans une croisade personnelle contre la Culture, cette immense société galactique anarchiste, tolérante, éthique et cynique. Mais son combat n'est qu'une escarmouche insignifiante dans la grande guerre qui embrase la Galaxie, entre la Cu...(Lire la suite)
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le Livre de poche, DL 2019
L'humanité sait désormais stopper le processus de vieillissement et jouit ainsi d'une forme d'immortalité. L'Europe, devenue une gigapole hérissée de gratte-ciel où s'entasse l'ensemble de la population, fait figure d'utopie car la vie y est sacrée et la politique de contrôle démographique raisonnée grâce à la loi du Choix. Tout couple qui souhaite avoir un enfant doit déclarer la grossesse à l'É...(Lire la suite)
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Le livre de poche, 2018
Traqués par l’empereur et par Entropia, Matt, Tobias, Ambre et les leurs doivent fuir et rallier des terres inconnues pour s’emparer du dernier Coeur de la Terre avant qu’il ne soit détruit. Mais le monde souterrain qu’ils découvrent ne grouille pas seulement de dangers. Il recèle d’incroyables révélations. La guerre est proche. Les sacrifices nécessaires. L’ultime course-poursuite est déclarée. ...(Lire la suite)
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Librairie générale française, impr. 2014
Venu du fin fond de l'espace, le Grand Vaisseau est vaste comme Jupiter et semble vieux de plusieurs milliards d'années. Nul sait d'où il vient, ni qui l'a construit. Est-il aussi ancien que l'univers lui-même ? Vide, abandonné, il dérive à proximité de notre galaxie, lorsque les Terriens s'en emparent. Ils s'y installent puis le transforment en paquebot de luxe, qui emporte plus de cent milliard...(Lire la suite)
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le Livre de poche, DL 2019
La Guerre des Mondes. Le premier récit, désormais mythique, d'une invasion de la Terre par les Martiens, dotés ici de monstrueux engins de combat - les célèbres tripodes - et d'armes terrifiantes : le Rayon Ardent et la Fumée Noire.Un grand classique de H.G. Wells, écrivain visionnaire dont les œuvres (La Machine à explorer le temps, L'Homme invisible...) continuent de hanter l'imaginaire collect...(Lire la suite)
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[Librairie générale française], [1989]
Helliconia, planète de type terrestre, tourne autour de deux soleils, Batalix et Freyr.Elle accompagne Batalix, naine rouge, autour de Freyr, une étoile géante, en mille huit cent vingt-cinq petites années de Batalix. Parce que cette grande orbite est très elliptique, Helliconia connaît un terrible hiver de plus de cinq cents ans et un été torride de même durée.
Après le Printemps d'Helliconia, v...(Lire la suite)
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le Livre de poche, 1974
« Le thème de la fin du monde est aussi ancien que la peur de mourir. Il apparaît tout constitué dans les religions — fort nombreuses — qui développent des « mythes eschatologiques » (c’est-à-dire des récits relatifs à la fin du monde) : l’Apocalypse pour le christianisme, le Chant de la Völa pour l’ancienne religion scandinave, etc. À ce moment déjà, le thème présente une double face : tantôt la...(Lire la suite)
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Librairie générale française, 1990
Après le printemps et l'été d'Helliconia, voici venir son hiver, dernier volet de la prodigieuse trilogie épique de Brian Aldiss.Un hiver de mille ans qui sera pour les humains le temps de la décadence et du repli dans les cavernes profondes, et peut-être celui de l'oubli de la civilisation qu'ils ont su créer durant l'été.Luterin Shoderankit veut se montrer digne de son père, le gardien redouté ...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, 1996
Dans l'empire d'Azad, le pouvoir se conquiert à travers un jeu multiforme. Jeu de stratégie, jeu de rôle, jeu de hasard, le prix en est le trône de l'Empereur. Gurgeh est le champion de la Culture, une vaste société galactique, pacifique, multiforme, anarchiste, tolérante, éthique et cynique où le jeu est considéré comme un art majeur. S'il gagne, la paix sera sauvée entre la Culture et Azad. S'i...(Lire la suite)
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Éditeur :
Librairie générale française, impr. 2014
L'infection zombie a séparé les Etats-Unis en deux. A l'Est, la Zone Libre, complètement bloquée : personne n'y entre, personne n'en sort. A l'Ouest, la Zone Occupée, abandonnée aux morts. Henry Marco est malgré tout resté dans le Nevada. Mercenaire au service des familles de l'Est, il traque et tue les zombies qu'on lui désigne, permettant ainsi aux proches de faire leur deuil. Bientôt, le minis...(Lire la suite)